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慕了,想和“尊上”擁有同款~

2022-11-25 05:53:39 來(lái)源:騰訊網(wǎng)

自2019年,「虛擬空間」這個(gè)概念席卷而來(lái),隨著其熱度的不斷飆升,迎來(lái)了時(shí)尚界數(shù)字化轉(zhuǎn)型的高速發(fā)展時(shí)期,奢侈品巨頭們紛紛進(jìn)軍數(shù)字領(lǐng)域,還吸引來(lái)許多藝術(shù)家和消費(fèi)者的追捧。

但是,這種只存在于虛擬世界的數(shù)字建模讓很多“吃瓜群眾”懷疑這到底是時(shí)尚“弄潮兒”還是新型割韭菜?

社交媒體漸漸成為創(chuàng)意展示的新舞臺(tái),奢侈品牌紛紛推出的電子游戲沉浸式體驗(yàn)的時(shí)裝秀,運(yùn)用虛擬人呈現(xiàn)時(shí)裝系列的Lookbook, 讓玩家們沉浸在品牌專(zhuān)屬為用戶打造的數(shù)字虛擬帝國(guó),足不出戶也能在虛擬世界里感受品牌的魅力。


(資料圖)

(明日世界?Afterworld: The Age of Tomorrow)

Balenciaga以虛擬游戲的形式呈現(xiàn)FW21時(shí)裝大秀,給予用戶一種與品牌互動(dòng)和接受產(chǎn)品的新方式,被稱(chēng)為“時(shí)尚界有史以來(lái)最具有創(chuàng)新性的項(xiàng)目之一”。

數(shù)字化的到來(lái)讓虛擬網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)實(shí)的界限越來(lái)越模糊,品牌運(yùn)用虛擬人展示品牌LOOKBOOK,以虛擬時(shí)裝為主題的時(shí)裝周佐證了虛擬服裝不可小覷的市場(chǎng)。

Balenciaga 2021FW

FengChen Wang 2022FW

2022年,Burberry與游戲「我的世界Minecraft」合作名為“博柏利:無(wú)盡探索”(Burberry: Freedom to Go Beyond)的主題游戲冒險(xiǎn),在數(shù)字世界打造全方位沉浸式品牌體驗(yàn),讓玩家們?cè)诰€上也能為他們的游戲角色穿上Burberry服裝。

Burberry ×《我的世界》聯(lián)名打造的「線下」膠囊系列,品牌以同款設(shè)計(jì)入駐合作游戲皮膚裝扮,讓游戲角色與我們一同感受摩登魅力。

由于各大時(shí)尚品牌的加持,讓虛擬服裝這個(gè)概念被大眾熟知,但數(shù)字服裝企業(yè)興起更是推動(dòng)了「虛擬時(shí)裝」熱度的飛升。

世界上首件虛擬服飾Iridescence(彩虹)在2019年誕生,是來(lái)自荷蘭虛擬數(shù)字時(shí)尚平臺(tái)The Fabraicant旗下的產(chǎn)品,以9500美元的高價(jià)售出。

這個(gè)驚人消息在外網(wǎng)曾經(jīng)掀起熱潮,來(lái)自全球各地的時(shí)尚達(dá)人們紛紛將目光聚焦在這個(gè)新興潮流,將為接下來(lái)被炒得熱火朝天的「虛擬時(shí)裝」浪潮起了承前啟后的作用。

2022年是這波浪潮的爆發(fā)之年,虛擬服裝不僅僅席卷海外,在國(guó)內(nèi)也開(kāi)始“卷”了起來(lái)。今年也是許多虛擬服裝設(shè)計(jì)師品牌崛起的一年,許多明星和紅人爭(zhēng)先恐后地穿上虛擬服裝,紛紛在社交網(wǎng)絡(luò)上分享自己的時(shí)尚大片。

音樂(lè)人朱婧汐與滿舒克穿上中國(guó)設(shè)計(jì)師品牌ANNA KIKI 2023SS虛擬服裝

虛擬偶像IMMA穿上中國(guó)設(shè)計(jì)師品牌ANNA KIKI 2023SS虛擬服裝

Tribute Brand?虛擬服裝? ? ?

時(shí)尚媒體將虛擬與現(xiàn)實(shí)大膽結(jié)合,解鎖當(dāng)下數(shù)字化時(shí)代的時(shí)尚大片。

芭莎美容特邀數(shù)字虛擬人物@AYAYI 完成首次虛擬現(xiàn)實(shí)美妝大片。

《時(shí)尚芭莎》攜同沸寂Pheagee一同踏上了一場(chǎng)跨越時(shí)空星際之旅,張麗娜身穿AVAR虛擬廠牌設(shè)計(jì)的“星夢(mèng)清河”虛擬服裝。

數(shù)字化時(shí)代的到來(lái)重新定義了時(shí)尚,它滿足時(shí)尚愛(ài)好者天馬行空的想象的同時(shí),讓我們以一種特別的方式探索身份和個(gè)性。

此外,它還引領(lǐng)著傳統(tǒng)服裝行業(yè),運(yùn)用3D打印技術(shù)呈現(xiàn)編程語(yǔ)言里的虛擬時(shí)裝,讓只存在于虛擬世界里的豐富視覺(jué)藝術(shù)在現(xiàn)實(shí)生活中展現(xiàn)。

當(dāng)還沉浸在各大藝人及時(shí)尚大咖們的“虛擬”時(shí)尚造型,又被今年8月一經(jīng)首播熱度便不斷飆升的《蒼蘭訣》服化道造型驚艷到,那些夸張的造型,怎么看都感覺(jué)有一絲絲熟悉,難道這又是某個(gè)虛擬藝術(shù)品,被后期加工上去的特效的嗎?

該劇的服化道稱(chēng)為古偶劇的時(shí)尚先鋒派一點(diǎn)都不過(guò)分,劇中人的頭飾和道具都使用3D打印技術(shù)制作,商業(yè)化地把時(shí)裝行業(yè)都算新興的技術(shù)運(yùn)用到仙俠劇里面,這種夸張大膽且前衛(wèi)的造型成為了整部劇的點(diǎn)睛之筆,活生生的“虛擬時(shí)裝仙俠版”。

劇里還不止一次出現(xiàn)了3D打印的元素

小蘭花在劇中裝奇幻流螢石的斜挎花朵包,是來(lái)自澳大利亞華裔新銳設(shè)計(jì)師的品牌Sheridan Tjhung,她運(yùn)用3D打印技術(shù)將鳶尾花的精美與錯(cuò)綜復(fù)雜體現(xiàn)得淋漓盡致,每片花瓣都能反射出絲綢般的質(zhì)感,將現(xiàn)代設(shè)計(jì)的包包運(yùn)用在仙俠劇里竟然毫無(wú)違和感。

其實(shí)這項(xiàng)技術(shù)在時(shí)尚界早已不算新鮮,被稱(chēng)為時(shí)尚界“首席科學(xué)家”的艾里斯·范·荷本(Iris Van Herpen)在2009年開(kāi)始就將目光投向3D打印技術(shù),將時(shí)尚與建筑、藝術(shù)、科學(xué)相結(jié)合,創(chuàng)造出我們看到的這些超越于普通的高定所能達(dá)到的視覺(jué)張力,在她手中的衣服栩栩如生,讓靜止的服裝呈現(xiàn)出動(dòng)態(tài)的效果,仿佛像有著生命力一般。? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

她的秀是一場(chǎng)震撼人心的視覺(jué)盛宴,讓人不禁感嘆猶如置身于虛擬世界,腦海里充滿對(duì)未來(lái)世界的奇思妙想,正是這種極具未來(lái)科技感的奇幻景觀最震撼人心。

與電影和音樂(lè)一樣,時(shí)尚是一種藝術(shù)的表現(xiàn)形式,它們存在的最根本的含義是對(duì)某種觀念和信念的傳達(dá),五官感知后喚醒內(nèi)化情緒從而帶動(dòng)輿論所引發(fā)的社會(huì)性思考,給予我們無(wú)限啟發(fā)。

當(dāng)今數(shù)字科技的發(fā)展改變了時(shí)尚的生產(chǎn)、創(chuàng)作和視覺(jué)表現(xiàn)形式,讓時(shí)尚的表達(dá)具有多樣性,所以,不管它是虛擬的還是真實(shí)的,重要的是通過(guò)它可以讓我們尋找內(nèi)心那個(gè)最真實(shí)的自己,通過(guò)數(shù)字服裝使自我表達(dá)成為探索個(gè)人身份的可持續(xù)方式。

編輯:Sika

文字:Kelly

關(guān)鍵詞: 想和尊上擁有同款~

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