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英雄無(wú)敵4兵種圖鑒(英雄無(wú)敵5東方部落兵種升級(jí)方案怎么選擇) 新資訊

2023-05-28 01:08:22 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
導(dǎo)讀 綜合小編來(lái)為大家講解下英雄無(wú)敵4兵種圖鑒,英雄無(wú)敵5東方部落兵種升級(jí)方案怎么選擇這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!1...

1、Hero/p不知道有沒(méi)有人分析過(guò).我來(lái)分析一下。


(相關(guān)資料圖)

2、寫得不好.你仍然可以扔雞蛋和西紅柿.但是不要扔磚頭。

3、當(dāng)然,如果只是分析一些片面的實(shí)戰(zhàn),并不能完全參與其中。

4、因?yàn)椴煌募记蓵?huì)有不同的戰(zhàn)術(shù),希望大家多多指教

5、完全出自我自己之手。為了辛苦,請(qǐng)回貼。

6、學(xué)院:

7、高級(jí)小鬼VS破壞性小鬼

8、我相信大多數(shù)人會(huì)選擇后者.因?yàn)檫@種攻擊真的很可怕,而且后者的很多還能讓機(jī)械癱瘓.后者必須在MF領(lǐng)域和前期進(jìn)行選擇。但是到了最后決戰(zhàn)的時(shí)候,如果修弩的話,就要考慮轉(zhuǎn)向前者了。

9、黑曜石大象怪獸VS元素石大象怪獸

10、我個(gè)人在早期領(lǐng)域MF會(huì)選擇后者。主動(dòng)高和防守高可以頂前面給魔法攻擊加一半。在后來(lái)的領(lǐng)域和戰(zhàn)斗中,最好改變前者.火與冰免疫.

11、鋼鐵傀儡VS磁性傀儡

12、前期MF可以表現(xiàn)出前者可以無(wú)限反擊。防御力也很高.但是主動(dòng)性太差了.它只能在短時(shí)間內(nèi)使用.后者各方面都比他強(qiáng)很多.有一種錯(cuò)覺(jué),認(rèn)為獸人是為前者而戰(zhàn),其實(shí)不是。最后還是后者更好。

13、驅(qū)魔人VS戰(zhàn)斗法師

14、我更喜歡前者。雖然對(duì)敵對(duì)敵攻擊有點(diǎn)煩,但是細(xì)心的人會(huì)掌握每個(gè)士兵的位置,基本不會(huì)傷到自己.我?guī)缀醪恍枰笳?-!

15、燈神蘇丹VS燈神族長(zhǎng)

16、其實(shí)也差不多.如果用MF,最好用后者.取決于另一方的技能和種族.動(dòng)物,精靈,矮人用前者可能更好。

17、羅剎王VS羅剎侯

18、如果MF沒(méi)有損壞,前者更好.而后者群殺多,速度快.如果是旋風(fēng).如果特別注意橫向沖擊時(shí)間.哼。

19、泰坦VS風(fēng)暴泰坦

20、這真的很無(wú)聊.除了攻城,我?guī)缀醪荒苡媚Хü籼┨?我建議用前者。

21、追問(wèn):你有更多的優(yōu)勢(shì),不代表你要用純個(gè)人觀點(diǎn),僅供參考。

22、地牢:

23、刺客VS跟蹤者

24、刺客的射擊懲罰和輸出都是致命傷.攻擊本來(lái)就不高,中毒是亮點(diǎn).后者在MF前期和MF后期更有用。

25、血腥魔女VS血腥姐妹

26、前者的傷害和優(yōu)先都大于后者優(yōu)先啊.后者多血.低階兵來(lái)說(shuō)血也是多么重要.所以.打魔法和遠(yuǎn)程的還是用更耐打的后者吧.一般魔法和遠(yuǎn)程的優(yōu)先度不會(huì)很高差不會(huì)丟太多.大戰(zhàn)看對(duì)方而定

27、牛頭衛(wèi)士VS牛頭監(jiān)工

28、后者居然多防和傷害.最重要的是主動(dòng)第片.還能加友軍士氣

29、但是前者又能砍如果旁邊還有蜥蜴撕咬的話-.-!我個(gè)人喜歡前者.

30、冷血騎兵VS迅捷騎兵

31、都差不多但是單兵的DPS肯定是前者更優(yōu)拉.一樣的道理一個(gè)好的手控選手不會(huì)讓你后者的輪揮攻擊占到太多便易的

32、深淵多頭蜥VS腐血多頭蜥

33、MF要無(wú)損用前者無(wú)可后非.再說(shuō)大戰(zhàn)沒(méi)人會(huì)先去打個(gè)主動(dòng)本來(lái)就低的多頭蛇吧.所以雖然后者優(yōu)先多但.

34、暗影女族長(zhǎng)VS暗影主母

35、這個(gè)看個(gè)人喜好了MF肯定用遠(yuǎn)程大戰(zhàn)就要看情況了

36、黑龍VS紅龍

37、嗯嗯高級(jí)兵都很難說(shuō)誰(shuí)或誰(shuí)決對(duì)好用.我個(gè)人喜歡黑龍.不過(guò)打蠻子還是紅的好了.

38、蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì)不代表就一定要用純屬個(gè)人意見(jiàn)只供參考

39、人類:

40、民兵VS暴徒

41、弱的可以的東西.后者有個(gè)攻擊也是弱還不如用前者的ATB清好

42、野外MF還是打后者的好了

43、弩箭手VS弩兵

44、假得沒(méi)話說(shuō)啊兵的最大傷害是沒(méi)話說(shuō)了后者居然無(wú)射擊懲罰.逆天啊.我跟本找不到選前者的理由內(nèi)無(wú)視防恐怕只有在蠻子這種沒(méi)魔法的種族面前能有點(diǎn)用吧.會(huì)魔法的種族你敢吧軍隊(duì)為射手一圈?沒(méi)人保護(hù)的射手.別人會(huì)走到讓你打?所以乎.哎.

45、護(hù)衛(wèi)VS維護(hù)者

46、嗯嗯前者的保護(hù)同伴真的很爽.后者的砍也不弱.所以因情況不同要多變動(dòng)

47、皇家獅鷲VS戰(zhàn)斗獅鷲

48、這個(gè)前期用后者的暴發(fā)沖MF很不錯(cuò)不過(guò)大戰(zhàn)還是用能多飛幾次的吧.

49、而且后者的主動(dòng)居然降了血加了加了天哪.難道注定是用來(lái)出人類終極技能后飛近城堡后無(wú)限反?

50、圣裁官VS狂熱者

51、雖然前者的高級(jí)疾速很贊但是沒(méi)有人類會(huì)不修光明魔法吧.反之后者攻多

52、還可以驅(qū)散對(duì)方的正面魔法.正當(dāng)之力高級(jí)也很不錯(cuò).但是沒(méi)彈藥車的話會(huì)很尷嘎.前期我喜歡多分點(diǎn)圣裁加狀態(tài).后期用紅的.

53、圣騎士VS精英騎士

54、前者的圣療在兵少的情況下很不錯(cuò).但是大戰(zhàn)就有點(diǎn)力不從心了.而后者的沖峰看起來(lái)厲害.但是聰明的對(duì)手一定會(huì)把你的沖峰限制到級(jí)點(diǎn).這樣說(shuō)來(lái)前者的圣療能解負(fù)面魔法對(duì)大戰(zhàn)是不是更實(shí)用呢.我個(gè)人大戰(zhàn)照對(duì)方種族來(lái)選擇.不過(guò)不關(guān)對(duì)方什么種族你帶的是紅騎士都會(huì)讓人神經(jīng)緊繃吧必凈穿襠傷害不是開玩笑的.

55、大天使VS熾天使

56、后者的傷害沒(méi)有祝服太考RP了.反之被詛咒下更是.而且前者的復(fù)活的確很贊.所以還是前者吧.

57、蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì)不代表就一定要用純屬個(gè)人意見(jiàn)只供參考

58、地獄:

59、魔童VS寄生魔

60、前者只要活著可以一直抽魔而且傷害也穩(wěn)定些后者則一次抽完.當(dāng)然你要夠多才能抽完.抽一次地牢就費(fèi)了-.- 我還是喜歡用前者拉.一直吸嘛

61、角魔督軍VS嚎叫角魔

62、說(shuō)實(shí)在的前者的自爆我玩H沒(méi)用過(guò)幾次.用了幾次威力都讓我很失望.后者的跳躍不錯(cuò)如果之前被騙過(guò)反擊的話.嘿嘿.的防好悲哀.不過(guò)主動(dòng)多是亮點(diǎn).至少用后者的話往你身上招呼的攻擊會(huì)多了不少.

63、地獄三頭犬VS地獄炎息犬

64、話說(shuō).我找不到任何用前者的理由.

65、寵姬VS魅姬

66、前者的彈射還是不錯(cuò)的不過(guò)后者的愧儡大師卻更好用.打排骨還是用前者吧

67、前期也是前者M(jìn)F快.大戰(zhàn)還要看如果沒(méi)驅(qū)魔的話.后者將.

68、夢(mèng)魘獸VS煉獄火馬

69、后者的周圍馬的傷害.確實(shí)很強(qiáng)大.前者的士氣-不好取舍.還是對(duì)癥下藥打什么族用什么兵MF用后者會(huì)更快.

70、深淵領(lǐng)主VS深淵魔裔

71、話說(shuō)后者的魔抗不錯(cuò)攻++高.主動(dòng)+度+大戰(zhàn)轉(zhuǎn)形的話不錯(cuò)

72、MF肯定是有魔法的前者更好.

73、大魔鬼VS 大惡魔

74、有沒(méi)搞錯(cuò).后者為兵優(yōu)先.還好有個(gè)傳送技能當(dāng)飯吃不然.

75、大戰(zhàn)的時(shí)候還是要看對(duì)方的種族決定拉.MF用前者吧優(yōu)先能快過(guò)某些遠(yuǎn)程的

76、蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì)不代表就一定要用純屬個(gè)人意見(jiàn)只供參考

77、墓地:

78、骷髏射手VS骷髏勇士

79、我沒(méi)什么想法了我不知道兵拿這么有技能來(lái)做啥找平衡找到兵身上?

80、骷樓勇士的技能沒(méi)有廢技能.但度優(yōu)先的近戰(zhàn)又有什么作為呢.還是前者好了.

81、瘟疫僵尸VS腐爛僵尸

82、話說(shuō).板凳王子.我玩排骨唯一不召的東西開始.不知不覺(jué)了還是板凳.昏.不過(guò)后者的光環(huán)還是不錯(cuò)地,前者那弱化打擊我看都不想看.因?yàn)槟阋粦?zhàn)僵尸能砍別人幾次

83、怨靈VS惡靈

84、前者魔法兵的殺手后者遠(yuǎn)程兵的殺手.話說(shuō)后者先換度到底值不值呢

85、吸血伯爵VS 吸血親王

86、后者的催眠說(shuō)真的真的真的不怎么樣我這輩子就砍出過(guò)幾次.嗯沒(méi)錯(cuò)是到目前的這輩子.還會(huì)被還擊還是以前的好.

87、大尸巫VS巫妖大師

88、這個(gè)無(wú)可后非啊后者會(huì)復(fù)活啊不選后者腦殘.

89、死神VS尸妖

90、說(shuō)實(shí)在的后者的技能介紹好華麗的說(shuō)用了后還真沒(méi)什么感覺(jué)不過(guò)前者那模一下更是不敢供維.排骨的雞肋啊.還是前者好了.驅(qū)別人魔嘛

91、鬼龍VS幽靈龍

92、都差不多沒(méi)見(jiàn)過(guò)那么弱的兵后者血居然狠好狠強(qiáng)大.如果對(duì)方傷害服度差很多的兵是主力建議用前者反之后者.

93、蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì)不代表就一定要用純屬個(gè)人意見(jiàn)只供參考

94、森林:

95、花妖VS林妖

96、MF選前者大戰(zhàn)還是后者好了..

97、戰(zhàn)舞者VS風(fēng)舞者

98、后者的攻++度+害.大符度提升啊況且是兵.前者那技能實(shí)在沒(méi)太多用武之地.MF可以考慮但大戰(zhàn)還是用后者.

99、獵手頭領(lǐng)VS神秘箭手

100、后者的殺傷真的很牛.主動(dòng)也多這很重要) 無(wú)射擊懲罰.但是前者的雙箭如果對(duì)付肉博種族會(huì)更好.比如蠻子.MF遠(yuǎn)程后者好.近身前者好.反正都好.

101、德魯伊長(zhǎng)老VS高階德魯伊

102、前者前期用小魔法MF不錯(cuò)后期大戰(zhàn)還是用后者的咒力匯涌更好.如果你修注魔弩車你會(huì)發(fā)現(xiàn)狼頭小德是多么可愛(ài)

103、銀色獨(dú)角獸VS圣潔獨(dú)角獸

104、對(duì)黑魔的專家我用前者對(duì)光明的專家用后者.很簡(jiǎn)單.很明了///

105、遠(yuǎn)古樹精VS狂暴樹精

106、守城和野外MF的時(shí)候用前者坐在地上是多么的.無(wú)恥.后者不怕遲緩啊.為了不怕遲緩.大戰(zhàn).我用后面那只.

107、翡翠龍VS青晶龍

108、除了對(duì)破壞的專家地牢外.基本上都用后面那只龍吧.MF也是后面的好.都難得多說(shuō)了

109、蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì)不代表就一定要用純屬個(gè)人意見(jiàn)只供參考

110、堡壘:

111、盾衛(wèi)者VS高山守衛(wèi)

112、后者保護(hù)弓手不錯(cuò).不打死的話絕對(duì)不走.小強(qiáng)? 不過(guò)走得越遠(yuǎn)的兵對(duì)前者的傷害就越小頂在前面不錯(cuò).嗯前者更好.

113、游擊兵VS獵叉手

114、后者那招拖人的招術(shù).不好說(shuō).打亂下陣型還不錯(cuò).不過(guò)有進(jìn)戰(zhàn)懲罰呀.隨機(jī)而動(dòng)吧.彈藥太少.

115、黑熊騎兵VS白熊騎兵

116、的技能都很強(qiáng)大.不過(guò)還是喜歡前者的主動(dòng)歸.歸.想想就不錯(cuò)

117、不過(guò)如果熊多的話后者是不錯(cuò)的選則.

118、狂戰(zhàn)士VS戰(zhàn)狂

119、我個(gè)人來(lái)看后者用-優(yōu)先換來(lái)的是對(duì)大型生物的攻防+.我個(gè)人不喜歡.大型生物又不是每只都是.但是某些種族的大兵都是近戰(zhàn)的話.我會(huì)用后者的

120、神符族長(zhǎng)VS火焰守衛(wèi)

121、后者的殺傷.好強(qiáng)加了整整.但是不能打范圍了.而且優(yōu)先-.這個(gè).還是用優(yōu)先高點(diǎn)的好.

122、雷霆戰(zhàn)神VS 火焰領(lǐng)主

123、列火印記加火浪-.- 呼呼還火免疫丟末日.哇額.用風(fēng)的被我直接拋棄.哎而且主動(dòng)多傷害高很多但是后者復(fù)加魔攻.彈射

124、巖漿龍VS熔巖龍

125、話說(shuō)后者那個(gè)火堆還真是.沒(méi)敢想.前者的反傷多好至少別人近戰(zhàn)打你要考慮下.后者.還是.太廢

126、蹤合下:只是更有優(yōu)勢(shì)不代表就一定要用純屬個(gè)人意見(jiàn)只供參考

127、據(jù)點(diǎn):

128、地精陷阱者VS地精巫醫(yī)

129、對(duì)地牢用后者還不錯(cuò)不過(guò)大多數(shù)還是會(huì)用前者吧必凈是打擊ATB的好東西.

130、半人馬流浪者VS半人馬掠奪者

131、后者沒(méi)了機(jī)動(dòng)拿個(gè)無(wú)近戰(zhàn)懲罰還減大傷.不過(guò)血多防+速度+.怎么說(shuō).后面的大戰(zhàn)人口眾多啊前者有機(jī)動(dòng)估記也動(dòng)不起來(lái).還是后者好用

132、狂暴者VS好戰(zhàn)者

133、前者.哇主動(dòng).不過(guò)后者更牛.反擊傷害不說(shuō)了.還能嘲諷(拉怪?).走題了嗯.對(duì)方的是高機(jī)動(dòng)部隊(duì)還是用后者吧以守待攻對(duì)方機(jī)動(dòng)差就用前者先動(dòng)手為強(qiáng)

134、天靈之女VS地靈之女

135、說(shuō)實(shí)話.前者我很少用必凈沒(méi)那么多時(shí)間去吃地精.而且后者簡(jiǎn)直就是個(gè)黑魔法專家.黑魔法.

136、劊子手VS酋長(zhǎng)

137、前者就是一個(gè)殺手.狂人.禽獸(過(guò)激了) 總之就是前者很強(qiáng)獸族重要的是啥怒氣啊砍怒氣是多么快.后者雖然技能不錯(cuò).但在前者的光揮下.暗淡啊

138、毒液飛龍VS閃電飛龍

139、唯一的飛兵差得一塌糊涂.如果真的要選.還是后者好了.吃死人復(fù)活.還能閃電傷人.

140、野性獨(dú)眼VS血眼獨(dú)眼

141、這個(gè)完全看個(gè)人喜好了.前者近戰(zhàn)只能用狂來(lái)行容,ATB清.又一個(gè)禽獸.還可以砸城.后者.我個(gè)人很少用拉

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