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根據(jù)研究機構(gòu)Circana的數(shù)據(jù)顯示,美國3月份電子游戲銷售額為46.33億美元,較上年同期的48.75億美元下滑5%。但與此同時,電子游戲硬件銷售額再次迎來強勁反彈。分析師Mat Piscatella指出,美國3月電子游戲硬件銷售額增長了10%,達到5.66億美元,這是同期有史以來硬件銷售額第二好的月份。
索尼(SONY.US)的PlayStation 5再次成為銷量和銷售額最高的游戲平臺,也是今年迄今為止最暢銷的游戲平臺。3月份,以銷售額計算,排名第二的是微軟(MSFT.US)的Xbox Series,任天堂(NTDOY.US)的Switch在銷量上排名第二。
Piscatella指出,從時間上看,在上市29個月的時間里,PS5的銷量超過了上一代PS4。
配件銷售額增長了1%,達到2.39億美元。最暢銷的是游戲手柄,其中銷售額最好的是PlayStation 5 DuelSense Edge無線手柄午夜黑。
至于總指標中的關(guān)鍵組成部分——跨平臺的電子游戲內(nèi)容——2022年3月銷售強勁主要受益于《艾爾登法環(huán)》連續(xù)兩個月熱銷,以及不少于8款新游戲進入前16名。這使得今年3月內(nèi)容銷售額同比下滑7%,至38.27億美元。
Piscatella表示:“非移動訂閱以及數(shù)字附加主機內(nèi)容支出的增長被付費游戲、PC附加內(nèi)容和移動內(nèi)容的下降所抵消?!?/p>
細分來看,本月有兩款新游戲表現(xiàn)強勁。卡普空(CAPCOM,CCOEY.US)的《生化危機4》首次登上銷售額排行榜榜首,取代了上個月的冠軍、華納兄弟探索頻道(WBD.US)的《霍格沃茨之遺》?!睹绹毎舸舐?lián)盟23》排名第三,僅領(lǐng)先動視暴雪(ATVI.US)的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》一位。
排名前十的游戲還包括:第五名,索尼的《最后生還者:第一部》;第六名,藝電(EA.US)的《FIFA 23》;第七名,Take-Two互動軟件(TTWO.US)的《WWE 2K23》;第八名,萬代南夢宮(NCBDY.US)的《艾爾登法環(huán)》;第九名,藝電的《麥登橄欖球23》;第十名,任天堂的《馬里奧賽車8》。
另外,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù)顯示,近幾個月來明顯疲軟的手機游戲支出出現(xiàn)了強勁增長,其中休閑游戲占據(jù)了主導(dǎo)地位,因為“超休閑游戲(Hypercasual Game)除了廣告之外,更注重核心機制,以實現(xiàn)可持續(xù)的盈利”。
美國消費排名前十的手機游戲有:動視暴雪的《糖果傳奇》;Roblox(RBLX.US)的《Roblox》《Royal Match》;《Coin Master》;任天堂的《Pokémon GO》;《夢想城鎮(zhèn)》;《夢幻花園》;Playtika(PLTK.US)的《Bingo Blitz》;《Evony》;《夢幻家園》。
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