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天天關(guān)注:游族網(wǎng)絡(luò)CEO陳芳:在虛擬宇宙與星辰大海之間

2023-02-14 18:02:33 來源:永州新聞網(wǎng)

2月14日,由國家新聞出版署主管,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會、廣州市黃埔區(qū)人民政府等共同主辦的“2022年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會大會”在廣州成功舉辦。今年年會以“奮進(jìn)十年路,再搏新征程”為主題,業(yè)內(nèi)優(yōu)秀企業(yè)代表齊聚一堂,共同探討游戲產(chǎn)業(yè)未來可持續(xù)發(fā)展之路。游族網(wǎng)絡(luò)CEO陳芳受邀出席大會并發(fā)表了題為《在虛擬宇宙與星辰大海之間》的主題演講,與行業(yè)同仁們交流科幻游戲在游戲內(nèi)容產(chǎn)業(yè)中的獨(dú)特價(jià)值。在他看來,一款好的科幻游戲也能夠激發(fā)玩家對于宇宙和太空的想象,在虛擬宇宙中埋下一顆駛向星辰大海的種子。

(陳芳受邀出席大會并發(fā)表主題演講)


(資料圖片)

近年來中國科幻內(nèi)容文創(chuàng)井噴,《流浪地球》 系列、《三體》等影視作品都得到了很好的市場反響。陳芳認(rèn)為,游戲產(chǎn)品也是科幻產(chǎn)業(yè)鏈向下延伸的重要一環(huán),科幻題材游戲同樣蘊(yùn)含著無限潛力,在不久的將來,科幻題材就能夠與市場上主流的其他題材并駕齊驅(qū),逐步成為游戲行業(yè)的主流類型。

關(guān)于科幻游戲如何深刻演繹出獨(dú)屬于中國的東方科幻精神,陳芳介紹道,游族在研發(fā)科幻產(chǎn)品,特別是科幻 IP 改編作品的過程中,不僅僅是簡單地套用科幻題材,而是非常注重結(jié)合東方式科幻內(nèi)容的深度與內(nèi)核;并試圖將這股真正的東方情結(jié)與韻味,融入到我們正在開發(fā)的多款科幻游戲之中,而非只是流于表面的東方元素。

(陳芳演講現(xiàn)場)

同時(shí)科幻內(nèi)容正在逐步打破傳統(tǒng)圈層文化,陳芳在演講中指出,行業(yè)也面臨著新的挑戰(zhàn),“虛擬宇宙和星辰大海,到底哪個(gè)才是人類未來正確的發(fā)展方向?”成為了這個(gè)時(shí)代游戲廠商需要思考的一個(gè)問題。他表示“游戲元宇宙”的目標(biāo)未必是要在現(xiàn)實(shí)之外重建一個(gè)虛擬宇宙,并將現(xiàn)實(shí)拋棄,而是把虛擬的場景當(dāng)做一種傳遞現(xiàn)實(shí)文化,實(shí)現(xiàn)時(shí)代期許的方式。

一直以來,游族都十分重視從形式到內(nèi)容持續(xù)講好東方故事,在產(chǎn)品研發(fā)和運(yùn)營當(dāng)中深度融合傳統(tǒng)文化特性,持續(xù)為行業(yè)和社會打造高品質(zhì)游戲精品,面向全球玩家傳播中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化。陳芳也在此次演講中介紹道,去年6月,游族就以“東風(fēng)燎原”為主題,舉辦了一次全線產(chǎn)品面向全球玩家的盛典活動(dòng)。公司旗下《少年三國志》 、《少年三國志2》 、《少年西游記》 、《少年三國志:零》等產(chǎn)品將青花瓷、漢服、臉譜等國風(fēng)元素融入游戲,將中國文化傳遞給全球玩家。公司還邀請到了景德鎮(zhèn)青花瓷非遺傳承人孫立新先生,共同推出非遺系列青花瓷皮膚紀(jì)錄片,結(jié)合對歷史典籍與傳統(tǒng)文化元素的分析,揭秘游戲角色新衣裳背后的故事。讓游戲能作為一種趣味性媒介,傳遞中國傳統(tǒng)文化的多樣性,在更多玩家的心目中筑牢文化自信。

(游族旗下產(chǎn)品深度融合傳統(tǒng)文化元素)

除了傳遞現(xiàn)實(shí)文化外,也存在運(yùn)用虛擬宇宙的手段去找到現(xiàn)實(shí)世界問題解法的可能。陳芳表示,游戲本身或許很難真正解決現(xiàn)實(shí)世界的科技難題,但優(yōu)秀的游戲內(nèi)容,不但能帶來全新的娛樂體驗(yàn),還能激發(fā)玩家對世界和科技的探索興趣。

在他看來,一款好的科幻游戲也能夠激發(fā)玩家對于宇宙和太空的想象,在虛擬宇宙中埋下一顆駛向星辰大海的種子。因?yàn)榭苹米髌纺芙o觀眾帶來的最大思考,就是它審視了人類的社會和科技發(fā)展路徑,思考當(dāng)下的選擇對未來的影響,以及探索整個(gè)宇宙中其他的可能性。

在演講的最后,陳芳強(qiáng)調(diào)道,只要抱著扎根現(xiàn)實(shí)土壤的目的,用科幻的世界去激發(fā)對科學(xué)的好奇,科幻游戲就有能力將虛擬宇宙與星辰大海變?yōu)榫o密促進(jìn)的關(guān)系,而非對立關(guān)系。

作為文化內(nèi)容創(chuàng)作者,游族深知任重道遠(yuǎn)。正如陳芳在演講中所提到的那樣,優(yōu)秀的游戲內(nèi)容能夠激發(fā)玩家對世界的探索興趣。面向未來,游族將致力于更加聚焦貫徹“全球化卡牌+”戰(zhàn)略,并通過應(yīng)用前沿科技、秉持引領(lǐng)時(shí)代潮流的文化理念以及沉淀游族特色的審美風(fēng)格,創(chuàng)作具有全球影響力的文娛精品,致力于為用戶提供快樂體驗(yàn)的同時(shí),擔(dān)當(dāng)傳承、頌揚(yáng)并傳播人類文明之使命。?

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